Paul Joannon


Développeur freelance, à l'origine de Enterre-moi, mon amour.
Contributeur occasionnel à Godot Engine et ink.


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Expérience


Développeur C#, Javascript et Python depuis une dizaine d'années,
mon expérience dans l'industrie du jeu-vidéo m'a amenée à maîtriser les outils et moteurs suivants.

Quelques projets

Alt-Frequencies

Conspiration, secrets d'État et boucle temporelle sont au cœur de ce jeu d'enquête narratif dans lequel le joueur doit utiliser la radio pour révéler la vérité.

Je suis intervenu lors des premières phases du projet afin d'étudier la faisabilité et de prototyper.

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Enterre-moi, mon amour

Une fiction interactive sur mobile plongeant le joueur dans le quotidien de Nour, une jeune Syrienne décidée à fuir son pays et la guerre dans l'espoir d'une vie meilleur en Europe. Une histoire d'amour, d'espoir de d'exil.

Unique développeur sur le projet, j'ai donc géré l'intégralité du développement des versions Android/iOS et PC.

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