Paul Joannon
Développeur de jeux-vidéo Français vivant à Lille.
À l'origine de jeux narratifs tels que
“Enterre-moi, mon amour”, et “King of the Castle”.
Mainteneur du module .NET dans Godot Engine.
Blooming Business: Casino
Un tycoon mêlant la gestion d'un casino et celle des intrigues impliquant employés, clients, et autres visiteurs.
King of the Castle
Un jeu narratif multijoueur où les rapports de force et l'intrigue varient selon les décisions des joueurs.
Alt-Frequencies (prototype)
Conspiration, secret d'État et boucle temporelle sont au cœur de ce jeu d'enquête narrative où le joueur utilise la radio dans le but de découvrir la vérité.
Enterre-moi, mon amour
Une fiction interactive sur mobile où l'on suit le périple d'une jeune Syrienne nommée Nour. Déterminée à fuir son pays et la guerre, elle nourrit l'espoir d'une meilleure vie en Europe.
Une histoire d'amour, d'espoir et d'exil.