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Le blog de Paulloz, en bordel constant, en travaux perpétuels, corps et âme sous cc by-nc-nd.

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Du F# dans Godot Engine

Depuis la sortie de sa version 3, le moteur de jeu Godot permet d’écrire ses scripts en C# grâce à Mono. Aussi cool que ça puisse être, ce que le peuple veut vraiment c’est écrire tout ça en F#. Et bien avec un tout petit peu de bidouille, c’est complètement possible.
Voilà comment je m’y prend.

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